文/顾华


今年9月,国际科技园一家名不见经传的游戏企业研发的一款音乐舞蹈类的休闲手游,刚刚面向平台公测就受到了如潮的好评,引起同行业的瞩目,上线正式运行短短三个月,已经跻身同类手游前三。这款游戏就是《乐舞》,而他的缔造者则是一名资深的游戏制作人潘伟。


谈到游戏人,他们或精于程序,或专注美术,或擅长营运,但都少不了的就是对于游戏的执着。有着十多年游戏行业经验的80后大男孩,从2004年加入蜗牛游戏,到2013年带着两个小伙伴白手起家,一起创办苏州亿动非凡网络科技有限公司,从大厂的项目经理到小公司的负责人,潘伟身上有着太多可以讲述的关于游戏的创业故事。

不舍的游戏情怀

潘伟是个地道的苏州人,由于小时候学过画画,大学时他选择了南京一所高校的影视动画专业。出于对家乡的热爱和大学时艺术精神的熏陶,毕业后,他回到苏州加入了刚刚成立不久的蜗牛游戏。从最基础的艺术岗位做起,测试、客服、技术等游戏开发到发行过程中的所有流程他几乎都有涉足,这为他之后的创业打下了坚实基础。

2008年,在蜗牛游戏搬入新的研发大楼不久,潘伟正式担任项目经理,负责的第一款游戏是音乐交友类休闲端游《舞街区》,真实唯美的画面风格加上3D制作,该款游戏一上线就积攒了大量玩家。“当时公司的一半收入都靠这款游戏。”谈到这段经历,潘伟挺自豪。

随着智能手机的普及,手游市场逐渐变热,而出于公司的发展规划,蜗牛游戏当时尚未考虑涉足手游。“手游当时发展特别快,我不想放弃这个机会,就带着两个同伴‘下海’了。”多年的游戏行业从业经历,让潘伟具备了操控大盘的经验,并且在大厂里培养的的团队协作经验,使他对游戏产品的理解更加深入,丰富的阅历与实操经历,让潘伟对创业充满了信心。

创业没那么简单


创业的道路并没有想象的那么平坦,从公司出来后,因为缺少经费,潘伟和他的两个伙伴搬入到一家小区的民房。“那段时间很苦,我们没有工资拿,即使后来拿到融资,工资也只有在蜗牛游戏的一半,另外还要自己掏腰包给员工发工资,不过过的很充实,我们对自己研发的作品很有信心。”

由于团队实力过硬,没几个月,潘伟的团队就吸引了投资人的目光。2013年6月,亿动非凡拿到了第一笔天使投资200万元。“这笔投资让我们团队更有信心了,我们更加用心打磨我们的产品。”接下来天使轮、Pre-A轮的顺利到位,让公司的发展渐渐走上正轨,公司也从民房搬到国际科技园,团队规模也从最初的3个人发展到60多人。



跟市场上众多卡牌和RPG游戏不同,基于团队既往的研发经验,亿动非凡研发的3D音乐舞蹈休闲手游《乐舞》在圈内还是一片蓝海。这款游戏类似《舞街区》的手游版,强调舞团家族为核心的社交方式,讲究个人、团队舞蹈对抗,3D游戏场景和人物以及海量的潮流音乐,加上之前《劲舞团》、《舞街区》等端游积攒的大量玩家,《乐舞》一公测就受到了如潮的好评,稳稳占据行业前三位置。


手游行业在2014年经历了疯狂的增长之后,“寒冬”论开始甚嚣尘上。市场普遍认为手游行业的人口红利已经结束,逐渐进入瓜分存量市场的状态。"顺利获得融资让团队吃下了一颗定心丸,A轮我们也很快敲定。“在潘伟这里,“中小游戏企业如何备战寒冬”已经成为了一个“伪命题”。

成为一流厂商


潘伟是个完美主义者,为了让游戏达到想要的“苛刻”要求,在游戏的内容、画面、音乐方面精益求精。而在公司的战略发展方面,潘伟也有自己的理解,"由于进入这个市场较晚,已有对手跑在我们的前面,我们不会在一款游戏上恋战,我们会寻求多方面发展。“

亿动非凡的第二款游戏《舞法天女》也已经上马,这是根据一款热映的少女魔幻剧制作的同名手游,潘伟想把它打造成公司未来的拳头产品。”当前手游行业正面临洗牌,市场变化迫使各个研发团队求新求变,我们希望通过与热门电视剧合作,避免同质化,打磨出一两个现象级产品,从众多小公司中脱颖而出。

目前,潘伟负责公司的商务和发行,经常在外面出差,采访前两天,他刚从韩国出差回来。“这次收获很大,和台湾一家公司签订了合约,越南一家企业也已经敲定了,韩国一家企业基本达成合作意向,公司还处在发展初期,我们每一步都走的很努力,也很小心,未来我们希望能发展成为国内的一流游戏厂商。“

潘伟是个运动健将,近1.9米的身高,在蜗牛游戏时候曾是公司的篮球队队长,而现在打一场篮球对潘伟来说已经是一场难得的放松。”现在每周只休息一天,每天都是夜里12点才回家,难得有时间陪陪家人,很对不起他们。”谈到家庭和创业如何兼顾,潘伟眼里满是对家人的歉意。

“我不去想是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程。”不知道潘伟是否喜欢汪国真的这首《热爱生命》。也许,在不久的将来,我们手机玩的一款热门游戏就是亿动非凡的作品,在ChinaJoy的展会上,也会出现亿动非凡的展台,衷心祝福潘伟这个80后的大男孩,希望他梦想成真。